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Text File  |  1999-05-15  |  4KB  |  76 lines

  1. Manic Minefields version 1.3
  2.  
  3. Copyright
  4. Manic Minefields is copyright ⌐ Addiction Interactive HB 1997-1999.
  5. http://www.addiction.se                             info@addiction.se
  6. You are allowed to spread the unregistered  version of this game, as long as no files in its archive are missing or altered.
  7. You may put the unregistered version of this game on your ftp site, home page, cover CD, collection CD etc without informing us.
  8.  
  9. THIS GAME IS SHAREWARE!
  10. (Please read 'How To Register', for details about registering Manic Minefields)
  11. When you register Manic Minefields, you will recieve a code/key from us, making the game much more enjoyable.
  12.  
  13. THESE FEATURES ARE WHAT YOU WILL GET IN THE REGISTERED VERSION
  14. * The annoying "This is an unregistered copy!" alerts will disappear!!!
  15.  
  16. * You will be able to choose from all 10 (instead of just 2) of the different minefields. Each Minefield has its own exciting and fun set of cool graphics, sounds, scroll texts etc.
  17. The different minefields are unique designs, some have special rules (i.e. obstacles etc.), and some have odd ways of displaying the numbers (i.e. dice, Roman digits, foot prints etc.).
  18.  
  19. * You will feel a lot better about yourself, knowing that you have supported the concept of shareware.
  20.  
  21. You are not allowed to spread any registered copies of this game.
  22.  
  23. REQUIREMENTS
  24. Computer: A MacOS compatible computer with a PowerPC processor.
  25. Colors: Thousands (15bits) or millions (24bits).
  26.  
  27. Please report any problems to: bugs@addiction.se
  28.  
  29. INSTRUCTIONS
  30. Copy the Manic Minefields folder to your harddisk.
  31. Change the video mode to thousands or millions of colors.
  32. Double click on the program icon inside the folder.
  33. Click inside the game window to start a new game.
  34.  
  35. HOW TO PLAY
  36. You might have played a game called  'MineSweeper¬' (MicroSoft), 'Landmines¬' (Atari Corp), or anything else with the word 'sweeper' or 'mine' in it.
  37. Then you probably know how to play, since the rules of those games and Manic Minefields are very similar.
  38.  
  39. A square containing a number (1-8), indicates how many mines you can expect to find in the adjacent 8 squares.
  40. Combining the info from several numbers in an area, will help you know which squares to mark with a flag and which squares you can clear.
  41.  
  42. Clicking with the mouse button will clear a square (if you think that the square is safe to walk on).
  43.  
  44. Clicking with the mouse button while holding down Shift or Command or Control or Option will place a flag on a square (if you think that there is a mine on that square).
  45.  
  46. The goal of the game is to mark all the mines as fast as possible.
  47.  
  48. If you find the explanation above unclear, just start Manic Minefields and try a couple of games.
  49. You'll get the hang of it!
  50.  
  51. MINEFIELDS
  52. You have 10 (2, if unregistered) different minefields to choose from (in the Minefields menu), each with a unique design and separate highscore tables.
  53.  
  54.  
  55. CREDITS
  56. Design: Rasmus SÜderberg, Mandus SÜderberg
  57. Assembly language programming: Rasmus SÜderberg, Mandus SÜderberg
  58. Graphics: Rasmus SÜderberg
  59. Photos: Mandus SÜderberg
  60. Sound effects: Mandus SÜderberg, with additional help from Rufus SÜderberg
  61.  
  62. Beta testing: Rufus SÜderberg, Denesh Bhabuta, James Hague, Stuart Ball, 
  63. Glenn Zieman, Lorin Rowe
  64. Special Thanks to: James Hague
  65.  
  66. Most of the graphics in Manic Minefields was made with our own painting program called 'Rainbow Painter', which can be downloaded from our home page.
  67.  
  68. Home Page: www.addiction.se
  69. Email: info@addiction.se
  70.  
  71.  
  72. Standard Disclaimer
  73. Addiction Interactive HB is not to be held responsible for any damage to hardware or software or loss of data that may occur by using Manic Minefields.
  74.  
  75. This document is copyright ⌐ Addiction Interactive HB 1997-1999.
  76.